谷歌打开Maps API和World成为开发者游乐场

谷歌本周宣布它将向视频游戏开发者开放其Maps API,这可能会在增强现实游戏中实现更加真实的设置。通过访问实时地图更新和丰富的位置数据,开发人员可以为他们的游戏设置多种设置.API将为开发人员提供Google所描述的“世界生活模式”,用作游戏的基础世界。开发人员可以访问全球200多个国家的1亿多个3D建筑,道路,地标和公园.Google已经为流行的跨平台游戏引擎Unity发布了一个新的软件开发工具包。使用Unity SDK的开发人员不需要以前使用Google地图的经验。 Unity集成将允许真实世界的建筑物,道路其他结构将转化为可根据游戏需要进行修改和调整的对象。谷歌将在下周的2018年游戏开发者大会上展示这项技术,该大会将于周一在旧金山的Moscone中心启动。位置,位置,位置前三场将利用谷歌地图API的游戏 – 侏罗纪世界活着,行尸走肉:我们的世界和捉鬼敢死队世界 – 将结合增强现实和基于位置的游戏玩法。每个人都会提供一种与热门Pok閙on Go不同的体验,它可以让玩家收集只能在智能手机屏幕上看到的虚拟角色。游戏玩法可能类似 – 但可能涉及捕捉恐龙,射击僵尸和捕捉在玩家的位置出现的幽灵“如果没有映射数据,你怎么能做这些基于位置的游戏呢?” Tirias Research的高级分析师西蒙•索洛特科(Simon Solotko)思索道,“谷歌很聪明地收购了正在创建这种技术的公司,”他告诉LinuxInsider。 “虽然这可能是由独立游戏开发商创造的东西,但我们现在看到谷歌正在引领这一努力。”整个新世界AR游戏只是Google技术的最新应用。“谷歌地图已经与公司,文化机构和团体合作,通过Maps API扩展用户可用的图像和馆藏,”Netpop Research首席分析师Josh Crandall指出。现在让开发人员能够在我们生活的世界中释放他们的想象力,“他告诉LinuxInsider。地图API也可以我由于所涉及的制图成本,nspire之前无法实现的新一代创意地理游戏,而街景图像和3D模型可以支持更逼真的设置。“游戏开发人员不会受到开发需求的限制mapstech将能够以名义成本利用谷歌建立的庞大地理数据库,“Crandall说.Mapping”是引人注目的AR游戏的必需品,无论是收集任务还是其他温和的社交游戏,如RPG,[或]首先 – 人物射击游戏,“游戏行业资深人士Richard Tanyd,Tanjo首席执行官。”想想我们过去常常在校园里玩的刺客游戏,在1980年放大了这个,“他告诉LinuxInsider.Game Changer使用映射技术也可以允许小游戏studiosto做得很多SuperData Research的高级分析师卡特罗杰斯说:“新工具将使中小型开发人员能够更轻松地创建涉及真实世界位置的引人注目的游戏。”映射技术确实是关键用途在这些基于位置的游戏中,“Tirias’Solotko评论道。”Go上的Pok was是第一个证明这类游戏有可能带来很多乐趣的东西,“他补充道。”但是,“作为基于位置的市场游戏变得更加拥挤,如果游戏不具备众所周知的品牌,或者没有相当大的营销预算,游戏就很难竞争,“SuperData的罗杰斯建议说。”以令人反感的方式使用真实世界的游戏的游戏很可能会运行与苹果和谷歌已经实施的现有规则相违背继续店面,“他指出。”由于Pok閙on Go的受欢迎程度,所有人 – 从开发人员到政府 – 已经知道了一些基于位置的游戏的潜在问题,[例如]玩家无意中擅入或过度拥挤在一些真实的地方。“SLAM DanceGoogle Maps API可能只提供改变游戏开发过程的各种技术中的一部分,但它可能是AR中断的推动力。”如果你把5G移动网络,精彩的地图数据和云计算 – 并将其与AR / VR显示技术的革命结合使用 – 结果将是以前没有人创造过的体验,“Tirias’Solotko说。”这是一个非常重要的事情,即使人们还在努力AR正在走到一起,“他补充说。但是,映射技术可能是这种技术融合的落后者。“现在很多位置数据都不够准确,无法知道我是否只有几个街区,而且这种技术需要更接近,”Solotko解释说,“我们需要从米到几英寸,这只会与SLAM一起发生 – 同步定位和映射,“他建议道。 “一旦解决了,这将变得更加复杂,这是我们现在所处游戏开发的下一个前沿。”

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